Dodatek Follow do starego interfejsu Margonem: Twoja drużyna podąża za dowódcą, a w walce sterujesz umiejętnościami wszystkich postaci z jednego panelu. Do 10 postaci na jednym kluczu.
Jeden dowódca, cała drużyna pod kontrolą. Poniżej to, co działa dzisiaj.
Postacie automatycznie idą za liderem drużyny. Ruch jest naturalnie rozłożony w czasie — nie wygląda jak zsynchronizowany bot.
Dowódca ustawia zakres (np. 0.3–2 s), a każde konto losuje własne opóźnienie — drużyna rusza w lekko innym momencie, jak żywi gracze.
Jeden przycisk u dowódcy — cała drużyna wchodzi dokładnie na jego kratkę (np. w drzwi / na teleport) najszybciej, jak się da.
W walce widzisz całą drużynę w jednym oknie i klikasz umiejętności za poszczególne postacie — komenda leci do nich natychmiast.
Lista członków drużyny z podziałem na podpiętych do systemu i graczy spoza niego, z poziomem, profesją i statusem online.
Pilnuje, żeby postać nie wpadła w stazę z bezczynności — gdy pojawia się odliczanie, wykonuje drobny ruch i wraca na miejsce.
⚙ Komunikacja między postaciami działa przez lekką aplikację Margonem Hub (Windows), którą uruchamiasz lokalnie u siebie. Ruch idzie tylko między Twoimi postaciami na Twoim komputerze — zero obciążenia naszego serwera. Aplikację pobierasz w panelu klienta.
Od zakupu do gry w kilku krokach.
W panelu zamawiasz Follow. Dostajesz kod do wpisania w tytule przelewu (BLIK / Revolut).
Po zaksięgowaniu nadajemy klucz licencji — pojawia się w Twoim panelu klienta.
Instalujesz rozszerzenie, uruchamiasz Margonem Hub, wklejasz klucz i wchodzisz do gry.
Klucz działa tylko u Ciebie, a kodu dodatku nie da się wyciągnąć z paczki.
Rozszerzenie zawiera wyłącznie ładujący loader — kod dodatku pobierany jest z serwera dopiero po sprawdzeniu klucza.
Licencja przypięta jest do konta Margonem. Jeden klucz Follow obsługuje do 10 postaci.
Bez ważnej licencji i połączenia z serwerem dodatek po prostu się nie uruchamia.
Płatność BLIK lub Revolut, aktywacja ręczna po zaksięgowaniu.
Dokładne ceny i zamówienie znajdziesz po zalogowaniu w panelu klienta.